true
true
false
5
Scratch : variables, boucles et tests
20
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
2
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
6
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
chapeau
text
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
16
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
60
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
16
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
21
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
21
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme lorsqu'on entre le nombre 3 ?
15
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
5
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
3
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme ?
7
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme, quand on entre le nombre -3 ?
9
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme, quand on entre le nombre 2 ?
5
int
Que dit le lutin à l'issue de ce programme, quand on entre le nombre 15 ?
7
int